圣斗士星矢有十二生肖,Ae中有12条黄金动画规则。如果这12个理论知识合理地运用到他的作品中,他的作品将会有很大的提升。
黄金动画规则
1.挤压和拉伸压缩和拉伸
它主要赋予物体重量和柔韧性,通过压缩和拉伸强调瞬间的物理变化。
2.锚地的准备活动
物体从静止到开始运动会有一个所谓的预期运动,这可以让观众预测下一个运动。(和鞠躬射箭一样。如果你想射箭,先把箭拉回来。)
类似于跳远,积累能量的过程。
3.分级性能布局
每个角色都有自己的动作表现,构思人物和场景的呈现,让它们更贴近现实。
4.直线前进的动作和姿势,以形成连续的运动和姿态反应
传统动画是由连续显示的几幅画面组成的,现代计算机动画也是如此,它形成了从第一幅画面到最后一幅画面的运动画面。连续动作是根据连续动作从第一格画到最后一格的方式。关键动作定义重要动作并提前画图,然后在关键动作之间返回到需要画图的画面。
5.跟进和重叠操作跟进和重叠操作
由于物体的惯性,运动的物体不可能突然停止,所以有以下动作。比如挥杆,施力使挥杆摆动,会在短时间内从挥杆到静止缓慢摆动,缓慢摆动的挥杆就是下面的动作。或者女生摇头发的时候,总会一拍之后再来,这也是后续的动作。
6.慢进慢出完全慢进慢出
一个物体从静止到运动逐渐加速,运动到静止时逐渐减速,也就是说,物体从开始到结束不是匀速运动。
7.弧线运动
任何生物的运动和运动都不会是一条完美的直线,所以在绘画时,有必要以自然的弧线来表现它的运动。
8.次要行动附属行动
附属动作类似于后续动作。主体在运动的时候,如果身上有其他的附属品,他会以自然的方式运动,而忽略这些附属品会让整个动作不自然。
比如汽车行驶时,车前的天线和车顶的灯会做出相应的动作。
9.时间和重量时间节奏和数量感
好的时机是指看起来生动、自然、有趣的速度感,也取决于动画在这个时空的表现是否一致。要很好地把握这一点,需要多年的经验。
10.夸张
动画更类似于早期的无声电影。和卓别林类似,动画不仅反映了现实世界,也聚集了意外中高潮的可能。
11.实体绘图实体描述
生动自然扎实的描写是表现好的要素之一。
12.明显的吸引力
符合人物的表演模式,动画角色要有吸引观众的独特个性和外观。
这12条动画规则是迪士尼动画师经过几十年的经验整理出来的最高指导原则。尽管迪士尼的动画早在20世纪30年代就已经发光发热,但动画制作的原始原则仍然没有改变。即使是2D动画制作制定的这些规则,也几乎可以完全适用于3D动画制作,这也是业余动画师进入专业领域最基本的专业知识。
一部好的动画离不开好的包装。
好的包装离不开好的方式。
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