After Effects,也称为Ae,是一个主要用于创建动态图像和视觉效果的工具。是一款功能丰富但定位明确的非线性编辑软件。现在Ae广泛应用于电影、电视和数字设计领域。从电影《死水》中视觉效果的生成和处理,到谷歌制作的Material Design官方动画示例,都在使用重要的工具。

Ae 这款软件到底是做什么用的?

好莱坞的视觉效果

Ae 这款软件到底是做什么用的?

材料运动动态效果设计实例

在早期的视频和电影剪辑中,需要在磁带和电影等载体上找到关键节点,对其进行剪切和重新编辑,并按时间顺序进行拼接。

Ae 这款软件到底是做什么用的?

如今,数字编辑方法可以突破这种单一的时间序列。材料一旦导入,就可以反复编辑,所以叫非线性编辑。这种软件通常简称为非编辑软件。

Ae 这款软件到底是做什么用的?

Ae在编辑素材时延续了Adobe家族很多软件对数字素材的处理,根据图层和轨迹来控制素材,使得很多静态素材可以通过PS、AI甚至C4D等工具生成,然后拉入AE进行后续的视觉效果和动画效果的处理。

Ae 这款软件到底是做什么用的?

Ae支持很多第三方插件的扩展,方便设计师基于此创建各种视觉效果,比如雨雪火或者极具真实感的粒子特效。无论是2D还是3D视觉渲染,都可以做到Ae,这也为其视觉效果和动态内容处理打下了坚实的基础。

Ae 这款软件到底是做什么用的?

作为属于Adobe产品线的产品,最常见的问题就是它和同样来自Adobe的Premiere有什么区别。两者同样用于非线性编辑,但Ae更注重特效处理和相对较短内容的后期合成,比如UI动画效果,或者对特定元素做更多的视觉效果。而Pr则侧重于大量素材的剪辑,更适合处理电影、短片、DV素材。Ae不是不能编辑,但比Pr麻烦多了。同样,Pr也可以合成,但不如Ae方便。用Ae合成视觉素材,再用Pr编辑成故事片,是一种合理的方式。

Ae 这款软件到底是做什么用的?

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Pr的界面

Ae有足够长的历史。早在1993年,它就发布了1.0的正式版本。然后,每年都会迭代很多次,不断增加新的函数。Ae最初是由一个叫CoSA的团队开发的。1993年被奥尔德斯收购,次年9月被Adobe收购。从Ae 3.0开始,它就被视为Adobe系列水桶的一员。最新的Ae版本是2018年10月发布的Adobe After Effects CC 2019。

Ae 这款软件到底是做什么用的?

从某种意义上说,Ae让设计师更好地表达自己的想法,展示自然的交互逻辑,呈现更丰富的效果,让产品设计更贴近用户。这符合企业所追求的真实用户需求,也反馈给企业和招聘趋势。

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接下来你需要考虑的是如何学习Ae。

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