使用AE的同学经常对自己的电脑渲染速度头疼,不知道自己的电脑配置是什么水平。今天帕克导演就来看看AE渲染速度排名全球前十的电脑配置。

AE渲染界速度排前十的电脑配置是这样的,看完你就知道怎么配电脑了

这些电脑排名基于以下参数(单线程、多线程、GPU),这将是我们选择电脑配置的主要依据。
1。单线程
现代CPU由多个内核组成,通常每个内核都有多个线程。每个线程都可以执行自己的任务。有些任务可以分成多个线程,它们可以一起工作来生成最终结果。在这种情况下,一个线程将努力工作,而其他线程将坐在那里什么也不做。
AE中很多效果都是单线程的,所以这个分数很重要。
AE使用单线程的特殊效果,如:
radial bulr
minimax
粒子游乐场
2。多线程
多线程效果将渲染任务分成更小的部分,并将每个任务发送到单独的线程。这样可以在短时间内渲染出效果,可以充分释放现代18核、36线程CPU的功能。
请注意,效果并不总是“只有单线程”或“只有多线程”,通常可以混合使用。
AE使用多线程的特殊效果,例如:
相机镜头模糊
屈光度
CC径向模糊
3。显卡
显卡是专用硬件,擅长并行运行多种计算。在你的CPU可能有1-36个独立线程(可能更多)的情况下,一个现代GPU可以有数千个内核(甚至数万个),每个内核可以处理单个像素的渲染结果。一般来说,将效果分成更小的部分是GPU加速的理想选择。为了加快渲染速度,Adobe一直优先考虑将旧的CPU代码移植到GPU。在每个新版本中,以前的CPU效果现在可以在GPU上运行。
请注意,有些笔记本电脑和其他设备没有专用的GPU,而是使用CPU来执行GPU任务。这些通常比专用的图形处理器慢很多个数量级。(所以用笔记本渲染AE作品,大部分都是不得已而为之。)
AE使用GPU的特殊效果,如:
元素3D(知名E3D,推荐N卡)
光学耀斑

深辉
填充。分形噪点(AE的一些特效)
高斯模糊、方向模糊
曝光、色阶、曲线、lumetri
马赛克、辉光
图层变换、运动模糊
VR效果
光线追踪3D渲染器
VCElement 3D、红巨星大学
如何测试你的电脑配置和AEB评分?
洋牛免费分享了一个AE脚本,可以测试你电脑的AE渲染分数。名字叫AE Benchmark,简称AEB。
后续私信:AEB,获取插件下载地址。
下图为脚本在AE中运行后的界面。AEB的分数是8.26。

AE渲染界速度排前十的电脑配置是这样的,看完你就知道怎么配电脑了

AE中运行后的结果在AE中运行后的结果

AE渲染界速度排前十的电脑配置是这样的,看完你就知道怎么配电脑了

三项参数得分情况三个参数的得分

对于使用AE的学生,帕克主任认为只知道一个分数或排名可能意义不大。根据分数调整自己的电脑设置和硬件配置,紧跟时代潮流,是探索AE渲染速度的目的。那么接下来的问题是:
如何提高AE的渲染效率?
我们将分三个部分进行讨论:
1。调整工作流程
2。调整首选项设置
3。更新硬件设备
1。调整工作流程
1。修剪图层【/br/】虽然有些图层在预览窗口中,【/br/】例如,有些图层制作了透明度关键帧,应该在透明度为0%后直接剪切图层,删除多余部分。
2。要导出mp4视频,请使用AME
而不是直接渲染。来自后效果的MP4,请确保您使用的是Adobe Media Encoder。
3。充分利用自适应
分辨率和感兴趣的功能区域。现代构图非常大(1080p到4k甚至更大),导致要渲染数百万像素。
如果可能,请使用自适应分辨率,尤其是当渲染结果的保真度不重要,并且不包括定时和动画时。通过仅渲染所需的组件,感兴趣区域可以进一步优化渲染时间。
4。表达式少,渲染时间少
表达式很酷,但是你知道表达式太多会降低渲染速度吗?表达式也是在每一帧计算的,所以计算起来很麻烦。
尽量避免使用昂贵的数学表达式(幂、exp、sin、cos)。或将表达式转换为关键帧:使用表达式选择图层属性,然后单击动画/关键帧助手/将表达式转换为关键帧。
5。退出不必要的应用
After Effects是一种资源浪费,因此所有其他占用资源的应用可能会在After Effects后变慢。后台运行的应用程序(如病毒扫描器、保管箱)可能会降低AE的CPU访问、RAM分配和磁盘读写速度。

其次,调整首选项设置
1。为AE
添加更多RAM在合成过程中,“后效果”会将一些渲染帧和源图像临时存储在RAM中,以便更快地预览和编辑它们。通过存储更多的预计算帧以便快速访问,向AE添加更多的内存可以加快渲染时间。
转到AE首选项/内存:增加分配给AE的内存量。
2。增加媒体/磁盘缓存
的空空间在处理合成时,After Effects会将一些渲染帧和源图像存储在磁盘上,以便可以更快地预览和编辑它们。为这些缓存文件添加更多的空房间非常重要。
转到AE首选项/媒体和磁盘缓存:增加存储并在快速磁盘上选择一个文件夹(如SSD,请参见下一节)。
第三,更新硬件设备
1。CPU
处理器或CPU是后效工作站中最重要的部件之一。速度(对于单线程使用)通常比内核数量(对于多线程使用)更重要。
检查您的AEB评分,找出您想把钱放在哪里。
2。内存
当after effects使用内存存储预览时,内存越多,工作流就越快。
对于大多数项目,都有足够的RAM 64。
3。显卡
最新版本的After Effects和插件越来越多地使用GPU。即便如此,你的CPU依然是建设中非常重要的一环。
Parker总监发现有些程序还是用N卡(NVidia),有更好的支持。
4。存储
存储是构建的一个重要因素,尤其是它的速度。
不同的任务使用不同的磁盘是一件好事:
DISK 1(SSD):针对您的OS和After Effects
Disk 2(SSD):您的项目文件和磁盘缓存(您可能只有磁盘用于磁盘缓存)
Disk 3(磁盘驱动器):您的长期存储(

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