这项黑科技让AE特效秒变现实。

不久前,AE的一款名为Lockdown的插件火了:无论你怎么移动或者不平整,图案都能无缝贴合。

你随便动幕布,投影跟不上算我输,动态投影黑科技,AE特效秒变成真

事实上,这种神奇的效果已经成为现实。

这种黑科技其实就是大家熟悉的投影。但与过去不同的是,这一次是动态投影。

这种高速投影仪被称为DynaFlash。

投影的图片不需要是平面的。如果图片失真或被遮挡,图像完全可以打出来。

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想要有更好的投影体验,那么投影出来的图像一定要“快、准、狠”。

也就是说,需要高帧速率和低延迟。

这款高速动态投影仪可以投射8位图像,延迟为3毫秒,最高可达1000 fps。

这个话题在《黑客新闻》也火了,热度1000+分。

 

很多网友惊呼这技术“简直牛逼”!

我估计像迪士尼这样的公司会对这项技术非常感兴趣。

我从事实时投影多年,延迟是这项工作的杀手。任何大于1000/90毫秒的延迟都会特别影响效果。这项技术可以允许快速移动。

玄库黑技术

这个黑科技有多神奇?

当图像投射到一张纸上时,无论如何摇动,图像都会随着纸张的变形而同步变化。

就像图像粘在纸上一样。

 

为了演示这项技术的高帧率和低延迟,研究团队还对视频进行了降速。

慢动作中的动态投影也达到了完美的契合。

 

当然,轮换也不在话下。

 

更神奇的是投影画面不一样,画面可以自由切换!

 

什么原则?

视频中展示的黑科技其实就是用红外墨水标记目标。

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这种痕迹人眼是看不见的。

这是研究人员提出的可变形点簇标记(DDCM)。

DDCM有三个优势:

1.即使在强烈变形的情况下,也能检测到;
2。即使存在外部或自遮挡,也能实现鲁棒跟踪;
3。它允许毫秒级的计算速度。

下图显示了DDCM的一个例子。

 

△DDCM的一个例子。簇以阵列结构分布。

DDCM由四种以阵列结构分布的点簇组成。如下图所示。

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四种类型的三角洲点群。m代表点数。每个点簇包含1-4个点。

每个点簇中的点在拓扑上是不变的,也就是说,它们在任何变形下都不会改变。

点数是随机和排他分布的。识别从p x p点簇(识别窗口)的四个角开始。

此外,为了增强逐帧跟踪的鲁棒性,相邻点簇中的点数将不相同。

 

△无论识别窗口从哪个角开始,都没有重叠序列。

下图显示了处理流程。

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△加工流程

包括检测和跟踪两个步骤。

检测过程包括从单个帧中识别点簇的标识。

 

 

△检测过程

检测过程大致如下:

a)从二值图像中提取关键点;
b)将a)中位于同一网格且相邻的关键点视为点簇,红、绿、蓝、黄点分别表示m = 1、2、3、4个点簇;
c)计算提取的点簇的Delauney三角剖分;
d)基于广度优先搜索获得点簇之间的连通性;
e)最后根据事先准备好的哈希表,根据点号识别出每个点簇的ID,红色数字表示识别出的点簇的ID。

跟踪过程是指通过图像序列对每个点簇进行独立的、逐帧的跟踪。它主要包括以下过程:

a)更新被跟踪的点簇的位置;

 

△根据ROI更新跟踪的点簇位置,用红色方块表示。

b)跟踪恢复情况);丢失点簇;

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△基于DDCM的阵列结构跟踪与恢复。

c)误报跟踪检测;
d)缺失点簇的插值。

更开放的方式

认为黑科技只能做到这一点?

上面显示的动态投影还只是在黑白彩色阶段。下一个打开它的方法更酷。

随着“3、2、1”的倒计时,衣服突然呈现出色彩鲜艳、纹理复杂的动态投影,还是由你来拉,我跟着你。

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当然,还有一秒钟的拖动操作。

 

纹理也可以改变,随着动作和角度的不同,光线等因素也会相应改变。

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3D不在话下!

 

还有一点

这种黑科技真的很酷很酷。

没想到,这些视频和论文早在2015年和2016年就发表了。

不过最近在《黑客新闻》上发布相关话题还是能吸引不少关注,可见其抢眼程度非同一般。

正如网友评论的那样:

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